L' تاریخ رسمی دستگاههای قیچی ROCK PAPER

ما در اینجا هستیم World Rock Paper Scissors Association در تلاشند تا تاریخ واقعی بازی فوق العاده قیچی کاغذ راک را کامپایل و تأیید کنید. اهداف ما این بود که می خواستیم دریابیم که چه کسی قیچی راک را اختراع کرده است! ما همچنین به نحوه گسترش آن بسیار علاقه مند هستیم. از آنجا که این قدیمی ترین بازی دستی است که تاکنون بسیاری از افراد بازی کرده اند در طول راه سعی در اضافه کردن به این تاریخ دارند ، مانند داستان حساب Rochambeau. ما تاریخچه قیچی کاغذ سنگی را گردآوری کرده ایم و همه چیز را می شناسیم بررسی کرده ایم. این چیزی است که در مورد بزرگترین بازی دستی که تاکنون ایجاد شده صحیح است. پس از مطالعه در مورد تاریخچه RPS ، یاد بگیرید قوانین رسمی قیچی کاغذ سنگ بنابراین می توانید بازی خود را به سطح بعدی برسانید.

قیچی کاغذ صخره آسیایی

اولین نام شناخته شده از بازی Rock Paper Scaring در کتاب 'Wuzazu' بود. این کتاب توسط نویسنده سلسله چینی مینگ ، زی ژاخی نوشته شده است. آنها نوشتند که این بازی مربوط به زمان سلسله چینی هان (206 قبل از میلاد - 220 AD) است. در کتاب ، بازی shoushiling نامیده شده است. کتاب "توجه به Liuyanzhai" لی Rihua همچنین به این بازی اشاره می کند و آن را shushshiling ، huozhitou یا huoquan می نامد.

در طول تاریخ ژاپن اشاراتی مکرر به "sansukumi-ken" وجود دارد. ترجمه "کن" به معنی بازی مشت با "سان" به معنی سه جانبه و "سوکومی" بن بست است. این به این معناست که A ضربات B ، B می زند و C و C ضرب می شود. این بازی ها قبل از وارد شدن به ژاپن در چین آغاز شده و متعاقباً محبوب تر می شوند.

اولین بازی "sansukumi-ken" ژاپنی با عنوان "mushi-ken" معروف بود که مستقیماً از چین وارد می شد. در "مشی کن" "قورباغه" (که با انگشت شست نشان داده می شود) توسط "گنجشک" (که توسط انگشت کوچک نشان داده می شود) مورد ضرب و شتم قرار می گیرد ، که به نوبه خود توسط "مار" (که توسط انگشت فهرست نشان داده می شود) مورد ضرب و شتم قرار می گیرد. توسط "قورباغه" کتک خورده است. اگرچه این بازی از چین وارد شده بود ، نسخه ژاپنی در حیوانات نشان داده شده متفاوت است.

هنگام اتخاذ بازی ، شخصیت های اصلی چینی برای سانتریفای مسموم ظاهراً با شخصیت های "slug" اشتباه گرفته می شدند. محبوب ترین بازی sansukumi-ken در ژاپن kitsune-ken بود. در این بازی ، یک روباه فوق طبیعی به نام کیتسون سر روستا را شکست می دهد ، رئیس دهکده شکارچی را شکست می دهد و شکارچی روباه را شکست می دهد. Kitsune-ken بر خلاف قیچی کاشی یا کاغذ سنگی ، با انجام حرکات با هر دو دست انجام می شود.

ایجاد قیچی کاغذ سنگی

اولین شکل قیچی کاغذی Rock در ژاپن ایجاد شد و Janken نام دارد. این تنوع بازی های چینی معرفی شده در 17 استth قرن. جانکن از علائم سنگ ، کاغذ و قیچی استفاده می کند. این بازی است که نسخه مدرن Rock Paper Scissors به ​​طور مستقیم از آن ناشی می شود. بازی های دستی با استفاده از حرکات برای نشان دادن سه عنصر متضاد سنگ ، کاغذ و قیچی رایج ترین از زمان ایجاد نسخه مدرن بازی در اواخر 19 استth قرن. این بین دوره های ادو و میجی بود.

در اوایل 20th قرن ، قیچی کاغذ راک ، به ویژه از طریق افزایش تماس ژاپنی با غرب ، در سراسر آسیا گسترش یافته بود. بنابراین نام انگلیسی آن از ترجمه اسامی سه ژست دستی ژاپنی برای سنگ ، کاغذ و قیچی گرفته شده است. در جای دیگر آسیا ، ژست کف دست باز به جای "کاغذ" نشان دهنده "پارچه" است. شکل قیچی نیز از سبک ژاپنی پذیرفته شده است.

گسترش RPS فراتر از آسیا

در انگلیس در 1924 در نامه ای به Times به عنوان یک بازی دستی ، احتمالاً از مبدا مدیترانه ای ، "zhot" خوانده می شد. یک خواننده سپس نوشت که می گوید بازی "zhot" که به آن اشاره شده بود ، ظاهراً جان کان بود ، که او اغلب در ژاپن بازی کرده بود. اگرچه در این تاریخ بازی به اندازه کافی جدید بوده است که خوانندگان انگلیسی نیاز به توضیح دارند.

در 1927 ، حمایت از La Vie au ، یک مجله کودکان در فرانسه. این بازی با جزئیات توصیف شد و از آن به عنوان "jeu japonais" (بازی ژاپنی) یاد شده است. نام فرانسوی "Chi-fou-mi" برگرفته از کلمات ژاپنی قدیم برای "یک ، دو ، سه" است.

در آمریکا این بازی در مقاله ای در نیویورک تایمز در 1932 نوشته شده است. این در ساعت عجله Toyko بود که قوانین بازی را به سود خوانندگان آمریکایی شرح می داد. این نشان می دهد که آن زمان در ایالات متحده کاملاً شناخته نشده بود. نسخه 1933 از دانشنامه تصویری Comption's Encyclopedia ، آن را به عنوان روشی رایج برای حل و فصل اختلافات بین کودکان در مقاله خود در مورد ژاپن توصیف کرده است. این نام به عنوان "جان کم پو" داده شده است و مقاله به اثبات رسیده است "این یک روش خوب برای تصمیم گیری استدلال است که پسران و دختران آمریکایی ممکن است دوست داشته باشند که آن را نیز تمرین کنند".

قیچی کاغذ راک یکی از معدود بازی های sansukumi-کن است که هنوز در ژاپن مدرن بازی می شود. مشخص نیست که چرا Rock Paper Scissors موفق به غلبه بر محبوبیت سایر بازیهای sansukumi-ken شد. همه بر این باورند که موفقیت جهانی قیچی کاغذ سنگ از جذابیت جهانی سادگی آن ناشی می شود. بر خلاف سایر بازی های sansukumi-ken ، قیچی کاغذ سنگ را می توان به راحتی توسط هر مخاطب درک کرد.

L' WORLD ROCK PAPER SCISSORS ASSOCIATION

همین الان ملحق شوید، همین الان بپیوندید